Au XIIIe siècle, Cassandre, une aspirante inquisitrice, est envoyée au monastère de Stunford en Angleterre pour enquêter sur une série de disparitions mystérieuses. Chargée de découvrir la vérité, elle doit s’appuyer sur la discrétion et ses capacités de clairvoyance pour révéler le mal qui rôde au sein du monastère. Cette nouvelle mission pourrait bien changer son destin à jamais.
Détails
Ce prototype de jeu a été développé sur une durée de trois mois par une équipe de sept personnes.
Fiche
Aventure
Thème : Médiéval
Moteur : NeoAxis
Rôles
Game design
Level design
Merge Créatif
À propos
Concept :
Jeu d’aventure à la première personne dans lequel le joueur incarne une jeune inquisiteur dotée de pouvoirs de clairvoyance, chargée de résoudre des enquêtes par la furtivité et l’observation.
Core gameplays :
– Navigation / Nav stealth
– Puzzle solving
– Player progression
Fonctionnalités :
→ Le joueur peut choisir son mentor, ce qui façonne son parcours d’entraînement et débloque des bonus associés.
→ Un système de progression permet de faire évoluer les capacités de clairvoyance de Cassandra au fil du temps.
→ Une cinématique d’introduction a été produite, avec un casting vocal complet recruté pour le projet.











