Ayal est un jeu vidéo d'action-RPG à la première personne développé par une équipe indépendante de bénévoles.
Détails
fiche
Studio : Yssalis
Durée : 3 ans
Plateforme : PC
CONTEXTE
J'ai travaillé sur ce projet en tant que Level Designer, en concevant et en intégrant du contenu gameplay à travers différents environnements, conformément à la vision créative du jeu. L'équipe travaillait à distance et se réunissait plusieurs fois par an afin de renforcer la collaboration et d'aligner les efforts de développement. À cette époque, le développement de jeux indépendants en était encore à ses débuts.
Missions :
→ Conception des trois premiers niveaux d'Ayal, incluant les layouts, les énigmes, les affrontements et autres challenges.
→ Utilisation d'un système de génération de terrain basé sur des heightmaps afin de créer et façonner les environnements 3D.
→ Développement et intégration de contenu à l'aide du moteur propriétaire Ayal Engine.











