Projet de jeu vidéo

Au XIIIe siècle, Cassandre, une aspirante inquisitrice, est envoyée au monastère de Stunford en Angleterre pour enquêter sur une série de disparitions mystérieuses. Chargée de découvrir la vérité, elle doit s’appuyer sur la discrétion et ses capacités de clairvoyance pour révéler le mal qui rôde au sein du monastère. Cette nouvelle mission pourrait bien changer son destin à jamais.

Détails

Ce prototype de jeu a été développé sur une durée de trois mois par une équipe de sept personnes.

Fiche

Aventure

Thème : Médiéval

Moteur : NeoAxis

Rôles

Game design

Level design

Merge Créatif

À propos

Concept :
Jeu d’aventure à la première personne dans lequel le joueur incarne une jeune inquisiteur dotée de pouvoirs de clairvoyance, chargée de résoudre des enquêtes par la furtivité et l’observation.

Core gameplays :
– Navigation / Nav stealth
– Puzzle solving
– Player progression

Fonctionnalités :
→ Le joueur peut choisir son mentor, ce qui façonne son parcours d’entraînement et débloque des bonus associés.
→ Un système de progression permet de faire évoluer les capacités de clairvoyance de Cassandra au fil du temps.
→ Une cinématique d’introduction a été produite, avec un casting vocal complet recruté pour le projet.