Splinter Cell: Chaos Theory

Choisissez de libérer Michael Scofield ou d’empêcher sa célèbre évasion dans Prison Break.
La prison est fortement fortifiée, mais des terminaux piratés pourraient faire tomber ses défenses !

Détails

La carte a été conçue à l’aide de l’éditeur Unreal Engine pour Splinter Cell: Chaos Theory.

MAP id

Jeu : Splinter Cell Chaos Theory

Type : Multiplayer

Outil : Unreal Engine

À propos

Le jeu :
Les cartes multijoueur de Splinter Cell: Chaos Theory opposent deux factions ennemies. Les espions doivent accomplir des objectifs (par exemple pirater des terminaux), tandis que les mercenaires doivent les en empêcher en les combattant directement.

Gameplay utilisé :
– Navigation / Nav stealth
– Shoot (mercenaries)
– Target capture (spies)

Contenu de la carte :
→ La carte se déroule dans une prison comprenant un bâtiment central et une cour extérieure avec des tours de guet.
→ Elle inclut des zones classiques d’une prison telles que des cellules et des salles de visite.
→ Les terminaux à pirater sont répartis dans des zones d'intérêt.
→ Des spawn points distincts sont prévus pour les espions et les mercenaires.
→ Des chemins alternatifs ont été intégrés pour permettre aux espions de tenter une infiltration et une évasion.